
GPU-серверы для рендер-ферм, motion graphics, VFX и архитектурной визуализации. V-Ray, Octane, Redshift, Arnold, Blender Cycles.
Платформа для рендеринга
Базовые конфигурации серверов под GPU-рендеринга и визуализации. Под конкретный workload состав CPU, RAM и хранилища подбираем индивидуально.
NVIDIA RTX PRO 6000
Топ для рендера. 96GB GDDR7, RT Cores 4-го поколения, Blackwell. Большие сцены, ray tracing real-time, FP4 для AI-апскейла.
NVIDIA RTX 6000 Ada
Профессиональная Ada Lovelace. 48GB GDDR6 ECC. ISV-сертификаты для V-Ray, Octane, Redshift. Best-seller у студий.
NVIDIA L40S 48GB
Универсал для render-ферм. RT Cores 3-го поколения. Хороший баланс цены и производительности при многокартной сборке.
Софт и поддержка
V-Ray GPU, Octane Render, Redshift, Arnold GPU, Blender Cycles, Unreal Engine. Driver-сертификаты NVIDIA Studio, ISV-валидация.

GPU-ускорители для сервера
Профессиональные GPU-ускорители NVIDIA для AI, инференса, рендеринга и научных вычислений. Сравните объём VRAM, bandwidth, TFLOPS и подберите GPU под вашу задачу.
Как мы работаем над проектом
Проектирование системы начинается с задачи, а не с перечня доступного оборудования. Заказчик не обязан заранее знать, какой именно GPU, процессор, объём памяти или тип сети ему нужен - это работа технического подбора.
Вы описываете задачу или присылаете готовое техническое задание. Что планируется считать: обучение или дообучение модели, инференс, генеративные модели, RAG, компьютерное зрение, инженерные расчёты. Какой объём данных, какой режим работы, есть ли ограничения по размещению оборудования.
Разбираем профиль нагрузки и определяем архитектуру: требуется ли один узел или многоузловая система, какой класс GPU и сколько памяти GPU нужно под задачу, какая роль отводится процессору и системной памяти, как устроена топология PCIe и межGPU-соединение.
Под выбранную архитектуру подбирается серверная платформа и её наполнение: GPU, процессоры, оперативная память, подсистема хранения и сетевая часть. Отдельно учитываются требования платформы к электропитанию и охлаждению.
Формируется итоговая конфигурация и коммерческое предложение. Далее - комплектация, сборка, тестирование и поставка оборудования. Условия и срок гарантии определяются производителем, конфигурацией оборудования и условиями конкретной поставки; срок поставки указывается в коммерческом предложении.
Когда нужен сервер для рендеринга
Рендер-ферма студии
V-Ray на 8x RTX 6000 Ada - 1 кадр архитектурной сцены за 30-60 секунд. Octane batch render для motion graphics. Redshift для VFX.
Архитектурная визуализация
3DS Max + V-Ray, Lumion, D5 Render. RT Cores ускоряют ray tracing в 2-3 раза. Real-time editing на RTX PRO 6000 для проектирования.
VFX и motion graphics
Houdini, Cinema 4D, Maya c GPU-рендером. After Effects + ray-traced 3D. Davinci Resolve Studio для post-production с GPU-эффектами.
Что мы поставляем под рендеринга
Сервер для GPU-рендеринга и визуализации собирается под конкретную задачу клиента, не из коробки. Заказ начинается с интервью на 30-40 минут: обсуждаем модели, объёмы данных, требования к latency и доступности, бюджет. По итогам формируем спецификацию с обоснованием каждого компонента.
После согласования выполняется комплектация и сборка системы. Только после успешного теста сервер отгружается клиенту. Условия и срок гарантии определяются производителем, конфигурацией оборудования и условиями конкретной поставки.
«Серверы под GPU-рендеринга и визуализации - наша основная специализация. Большинство клиентов возвращаются за расширением - это показатель качества.» Технический директор GPUServer Kazakhstan
Почему собственный сервер выгоднее CPU-рендер-фермой
При постоянной нагрузке более 30-40% времени собственный сервер окупается за 6-12 месяцев. Полный контроль над инфраструктурой, безопасность данных без передачи в публичное облако, прогнозируемые расходы без неожиданных счетов. Для регулируемых отраслей (финансы, здравоохранение, госсектор) это часто единственный legal-ok вариант.
- TCO ниже в 2-3 раза: на горизонте 3 лет vs облако или CPU-рендер-фермой
- Безопасность данных: данные не покидают вашу инфраструктуру, соответствие 152-ФЗ и compliance
- Низкая latency: собственная сеть быстрее облачной для критичных нагрузок
- Customization: железо и софт под конкретный workload, без compromise
Кластеризация и масштабирование
Один сервер закрывает базовые потребности. Если задача требует больше compute - собираем кластер из 2-64 узлов на InfiniBand NDR 400Gb с топологией fat-tree. Типичный кластерный проект на 32 узла реализуется за 4-6 недель.
Цена и условия
Базовая конфигурация под рендеринга Цена по запросу Топовые узлы с 8x H100/H200/B200 SXM Цена по запросу Кластерные решения от 10 узлов рассчитываются индивидуально. Для крупных заказов от действуют пакетные условия: скидка на интеграцию, бесплатный стресс-тест, расширенная гарантия 4-5 лет.
Частые вопросы по серверам для рендеринга
Какие GPU подходят для рендеринга?+
Сколько GPU нужно?+
Какой бюджет нужен?+
Как происходит сборка и тестирование?+
Какая гарантия и поддержка?+
Сроки поставки серверов под рендеринга?+

Обсудить проект
Расскажите о задаче - инженер подготовит оптимальную конфигурацию и расчёт окупаемости
Получить предложение
Заполните форму - мы свяжемся с вами